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硬件断点的原理与实现

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发表于 2020-8-11 06:43:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
硬件断点的原理

Intel 80306以上的CPU给我们提供了调试寄存器用于软件调试,硬件断点是通过设置调试寄存器实现的。

​                                        图1 调试寄存器
图1为Intel手册提供的32位操作体系下8个调试寄存器的图示(Intel手册卷3 17章第二节 Debug Registers,有兴趣的朋友可以查阅),根据介绍,DR0-DR3为设置断点的地址,DR4和DR5为保存,
DR6为调试异常产生后显示的一些信息,DR7保存了断点是否启用、断点范例和长度等信息。
我们在使用硬件断点的时候,就是要设置调试寄存器,将断点的位置设置到DR0-DR3中,断点的长度设置到DR7的LEN0-LEN3中,将断点的范例设置到DR7的RW0-RW3中,将是否启用断点设置到DR7的L0-L3中。
设置硬件断点需要的DR0-DR3很简单,就是下断点的地址,DR7寄存器很复杂,位段信息结构体如下:
typedef struct _DBG_REG7{        /*        // 局部断点(L0~3)与全局断点(G0~3)的标记位        */        unsigned L0 : 1;  // 对Dr0保存的地址启用 局部断点        unsigned G0 : 1;  // 对Dr0保存的地址启用 全局断点        unsigned L1 : 1;  // 对Dr1保存的地址启用 局部断点        unsigned G1 : 1;  // 对Dr1保存的地址启用 全局断点        unsigned L2 : 1;  // 对Dr2保存的地址启用 局部断点        unsigned G2 : 1;  // 对Dr2保存的地址启用 全局断点        unsigned L3 : 1;  // 对Dr3保存的地址启用 局部断点        unsigned G3 : 1;  // 对Dr3保存的地址启用 全局断点                                          /*                                          // 【以弃用】用于降低CPU频率,以方便准确检测断点异常                                          */        unsigned LE : 1;        unsigned GE : 1;        /*        // 保存字段        */        unsigned Reserve1 : 3;        /*        // 掩护调试寄存器标记位,假如此位为1,则有指令修改条是寄存器时会触发异常        */        unsigned GD : 1;        /*        // 保存字段        */        unsigned Reserve2 : 2;        unsigned RW0 : 2;  // 设定Dr0指向地址的断点范例         unsigned LEN0 : 2;  // 设定Dr0指向地址的断点长度        unsigned RW1 : 2;  // 设定Dr1指向地址的断点范例        unsigned LEN1 : 2;  // 设定Dr1指向地址的断点长度        unsigned RW2 : 2;  // 设定Dr2指向地址的断点范例        unsigned LEN2 : 2;  // 设定Dr2指向地址的断点长度        unsigned RW3 : 2;  // 设定Dr3指向地址的断点范例        unsigned LEN3 : 2;  // 设定Dr3指向地址的断点长度}DBG_REG7, *PDBG_REG7;需要留意的是,设置硬件断点时,断点的长度、范例和地址是有要求的。

​                                                        图2 调试寄存器的设置要求
如图2所示,保存DR0-DR3地址所指向位置的断点范例(RW0-RW3)与断点长度(LEN0-LEN3),状态描述如下:
​        00:执行         01:写入        11:读写
​        00:1字节       01:2字节      11:4字节
设置硬件执行断点时,长度只能为1(LEN0-LEN3设置为0时表现长度为1)
设置读写断点时,假如长度为1,地址不需要对齐,假如长度为2,则地址必须是2的整数倍,假如长度为4,则地址必须是4的整数倍。
原理大概就是这么多了,下面就是实现了。
硬件断点的实现

实现硬件断点,起首要获取当前线程环境
//获取线程环境CONTEXT g_Context = { 0 };g_Context.ContextFlags = CONTEXT_CONTROL;GetThreadContext(hThread, &g_Context);在CONTEXT结构体中,存放了诸多当前线程环境的信息,以下是从winnt.h文件中找到的CONTEXT结构体
typedef struct _CONTEXT {    //    // The flags values within this flag control the contents of    // a CONTEXT record.    //    // If the context record is used as an input parameter, then    // for each portion of the context record controlled by a flag    // whose value is set, it is assumed that that portion of the    // context record contains valid context. If the context record    // is being used to modify a threads context, then only that    // portion of the threads context will be modified.    //    // If the context record is used as an IN OUT parameter to capture    // the context of a thread, then only those portions of the thread's    // context corresponding to set flags will be returned.    //    // The context record is never used as an OUT only parameter.    //    DWORD ContextFlags;    //    // This section is specified/returned if CONTEXT_DEBUG_REGISTERS is    // set in ContextFlags.  Note that CONTEXT_DEBUG_REGISTERS is NOT    // included in CONTEXT_FULL.    //    DWORD   Dr0;    DWORD   Dr1;    DWORD   Dr2;    DWORD   Dr3;    DWORD   Dr6;    DWORD   Dr7;    //    // This section is specified/returned if the    // ContextFlags word contians the flag CONTEXT_FLOATING_POINT.    //    FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;    //    // This section is specified/returned if the    // ContextFlags word contians the flag CONTEXT_SEGMENTS.    //    DWORD   SegGs;    DWORD   SegFs;    DWORD   SegEs;    DWORD   SegDs;    //    // This section is specified/returned if the    // ContextFlags word contians the flag CONTEXT_INTEGER.    //    DWORD   Edi;    DWORD   Esi;    DWORD   Ebx;    DWORD   Edx;    DWORD   Ecx;    DWORD   Eax;    //    // This section is specified/returned if the    // ContextFlags word contians the flag CONTEXT_CONTROL.    //    DWORD   Ebp;    DWORD   Eip;    DWORD   SegCs;              // MUST BE SANITIZED    DWORD   EFlags;             // MUST BE SANITIZED    DWORD   Esp;    DWORD   SegSs;    //    // This section is specified/returned if the ContextFlags word    // contains the flag CONTEXT_EXTENDED_REGISTERS.    // The format and contexts are processor specific    //    BYTE    ExtendedRegisters[MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];} CONTEXT;从CONTEXT结构体中我们可以看到存放了调试寄存器 Dr0-Dr3和Dr6、Dr7,通过设置这些寄存器我们可以实现硬件断点。
已经获取了当前线程环境,接下来就是设置调试寄存器
//传入下断点的地址、范例、长度void SetHardBP(DWORD addr, BreakPointHard type, BreakPointLen len){    //利用上文中的DR7寄存器位段信息        DBG_REG7 *pDr7 = (DBG_REG7 *)&g_Context.Dr7;    if (len == 1)        {        //两字节的对齐粒度                addr = addr - addr % 2;        }        else if (len == 3)        {        //四字节的对齐粒度                addr = addr - addr % 4;        }        if (pDr7->L0 == 0)        {                g_Context.Dr0 = addr;   //利用Dr0寄存器存放地址                pDr7->RW0 = type;       //Dr7寄存器中的RW0设置范例                pDr7->LEN0 = len;                //Dr7寄存器中的LEN0设置长度                pDr7->L0 = 1;                    //Dr7寄存器中的L0启用断点        }        else if (pDr7->L1 == 0)        {                g_Context.Dr1 = addr;                pDr7->RW1 = type;                pDr7->LEN1 = len;                pDr7->L1 = 1;        }        else if (pDr7->L2 == 0)        {                g_Context.Dr2 = addr;                pDr7->RW2 = type;                pDr7->LEN2 = len;                pDr7->L2 = 1;        }        else if (pDr7->L3 == 0)        {                g_Context.Dr3 = addr;                pDr7->RW3 = type;                pDr7->LEN3 = len;                pDr7->L3 = 1;        }}调试寄存器的信息设置好之后,我们要将当前环境保存
//设置当前环境SetThreadContext(hThread, &g_Context);由此,硬件断点的大致实现思路已经完成。
本人理解有限,如有错误,请批评指正!

来源:http://www.12558.net
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