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魔兽争霸-领取收费道具漏洞

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发表于 2020-5-11 16:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
案例:官方平台

商城:收费道具

测试:自定义房间(龙珠)

大量:伪人民币玩家


提取地图脚本:



锁定漏洞位置:
[Lua] 纯文本查看 复制代码function Trig_GFFunc001A takes nothing returns nothingif GetEnumPlayer()!=Player(10) and GetEnumPlayer()!=Player(11) and GetEnumPlayer()!=Player(PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE) thenif S2I(DzAPI_Map_GetServerValue(GetEnumPlayer(),"B"))==0 and StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("月牙兲冲~-") thencall DzAPI_Map_SaveServerValue(GetEnumPlayer(),"B","S2I(1)")call DzAPI_Map_SaveServerValue(GetEnumPlayer(),"J",I2S(S2I(DzAPI_Map_GetServerValue(GetEnumPlayer(),"J"))+300))elseendifif DzAPI_Map_GetMapLevel(GetEnumPlayer())=500 thencall DzAPI_Map_SaveServerValue(GetEnumPlayer(),"G","")call DzAPI_Map_SaveServerValue(GetEnumPlayer(),"g","")elseendifif DzAPI_Map_GetMapLevel(GetEnumPlayer())=500 thencall DzAPI_Map_SaveServerValue(GetEnumPlayer(),"J","")call DzAPI_Map_SaveServerValue(GetEnumPlayer(),"j","")elseendifcall SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetEnumPlayer()),$F034EC60,S2I(DzAPI_Map_GetServerValue(GetEnumPlayer(),"J")))call SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetEnumPlayer()),$D634A9E,S2I(DzAPI_Map_GetServerValue(GetEnumPlayer(),"G")))if DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ2")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ3")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("雄霸天下147~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("虎牙丶小布叮雪糕~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("虎牙霸王枪~-") or HWK()==true thencall SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetEnumPlayer()),$18FC6F47,1)set udg_TSSX_ZS[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]=udg_TSSX_ZS[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]+5.elseendifif DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ2")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ3")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("雄霸天下147~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("虎牙丶小布叮雪糕~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("虎牙霸王枪~-") or THHWK()==true thencall AddPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(),$5230314F,1)set udg_TSSX_ZS[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]=udg_TSSX_ZS[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]+10.elseendifif DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ2")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ3")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("强子阿~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("琥珀丶川~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("雄霸天下147~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("虎牙丶小布叮雪糕~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("虎牙霸王枪~-") or ZZY()==true thencall AddPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(),$52303148,1)set udg_TSSX_ZS[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]=udg_TSSX_ZS[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]+5.call SaveReal(YDHT,GetHandleId(udg_d[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]),$6BC38F96,udg_TSSX_ZS[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())])elseendifif DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ2")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ3")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ4")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("强子阿~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("雄霸天下147~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("虎牙丶小布叮雪糕~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("虎牙霸王枪~-") or WQZZY()==true thencall AddPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(),$52303149,1)set udg_TSSX_ZS[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]=udg_TSSX_ZS[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]+10.call SaveReal(YDHT,GetHandleId(udg_d[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())]),$6BC38F96,udg_TSSX_ZS[GetConvertedPlayerId(GetEnumPlayer())])elseendifif DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ2")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ3")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or DzAPI_Map_GetMapConfig("DZ4")==GetPlayerName(GetEnumPlayer()) or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("雄霸天下147~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("虎牙丶小布叮雪糕~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("虎牙霸王枪~-") or BJT()==true thencall AddPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(),$5230314E,1)elseendifif DzAPI_Map_GetMapLevel(GetEnumPlayer())>=7 thencall AddPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(),$5230314B,1)elseendifif DzAPI_Map_GetStoredInteger(GetEnumPlayer(),"N1")==1 or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("超级赛亚神十阶~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("丶盛盛盛盛盛~-") or DzAPI_Map_GetMapConfig("HD")=="开启" thencall AddPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(),$52303146,1)call SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetEnumPlayer()),$27DFC423,1)elseendifif DzAPI_Map_GetStoredInteger(GetEnumPlayer(),"N2")==1 or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("超级赛亚神十阶~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("丶盛盛盛盛盛~-") or DzAPI_Map_GetMapConfig("HD")=="开启" thencall AddPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(),$52303142,1)call SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetEnumPlayer()),$5D6F8057,1)elseendifif DzAPI_Map_GetStoredInteger(GetEnumPlayer(),"N3")==1 or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("超级赛亚神十阶~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("丶盛盛盛盛盛~-") or DzAPI_Map_GetMapConfig("HD")=="开启" thencall AddPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(),$52303143,1)call SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetEnumPlayer()),$C100A2BF,1)elseendifif DzAPI_Map_GetStoredInteger(GetEnumPlayer(),"N4")==1 or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("超级赛亚神十阶~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("丶盛盛盛盛盛~-") or DzAPI_Map_GetMapConfig("HD")=="开启" thencall AddPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(),$52303144,1)call SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetEnumPlayer()),$5A3EEF8D,1)elseendifif DzAPI_Map_GetStoredInteger(GetEnumPlayer(),"N5")==1 or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("超级赛亚神十阶~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("小兔兔丶々~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("Canrry。~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("丶盛盛盛盛盛~-") or DzAPI_Map_GetMapConfig("HD")=="开启" thencall AddPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(),$52303145,1)call SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetEnumPlayer()),$6C7E2719,1)elseendifif DzAPI_Map_GetStoredInteger(GetEnumPlayer(),"N6")==1 or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("超级赛亚神十阶~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("丶盛盛盛盛盛~-") or DzAPI_Map_GetMapConfig("HD")=="开启" thencall AddPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(),$5230314A,1)call SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetEnumPlayer()),$2F80B4C6,1)elseendifif DzAPI_Map_GetStoredInteger(GetEnumPlayer(),"N7")==1 or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("超级赛亚神十阶~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("丶盛盛盛盛盛~-") or DzAPI_Map_GetMapConfig("HD")=="开启" thencall SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetEnumPlayer()),$2FD71D4B,1)elseendifif DzAPI_Map_GetStoredInteger(GetEnumPlayer(),"N8")==1 or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("超级赛亚神十阶~-") or StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("丶盛盛盛盛盛~-") thencall SaveInteger(YDHT,GetHandleId(GetEnumPlayer()),$C93D1D12,1)elseendifelseendifendfunction

锁定关键代码:
StringHash(GetPlayerName(GetEnumPlayer())+"~-")==StringHash("作者情殇~-")

分析漏洞代码
1.这个代码位于条件判断语句,条件成立就可获得收费道具的使用权
2.条件是哈希值和哈希值比较:
左侧计算的哈希值是(获取玩家名称+固定字符串)
右侧计算的哈希值是个固定字符串(拥有使用权的玩家)
3.为什么可以利用(同一个哈希值,可能对应N个玩家名称),
4.怎么利用
   1.生成随机名称(如果名称里面有字母,必须是大写),然后和固定字符串拼接
   2.计算拼接字符串的哈希值
   3.计算哈希值(拥有使用权的玩家)
   4.两个哈希值比较,如果相同,输出:生成的随机名称
   5.注册游戏账号,玩家名称输入:生成的随机名称
   6.然后就有了对应地图的赞助使用权

批量生成名称:
[Asm] 纯文本查看 复制代码#include #include #include //获取字符串的哈希值,核心//参数一:字符串指针//参数二:字符串长度//参数三:填0就行//返回值:返回字符串的哈希值int __fastcall GetStringHash(unsigned __int8 *a1, unsigned int a2, int a3){        unsigned int v3; // eax        unsigned __int8 *v4; // edx        int v5; // ecx        unsigned int v6; // esi        int v7; // ebx        int v8; // edi        int v9; // esi        unsigned int v10; // edi        int v11; // eax        int v12; // ecx        int v13; // ebx        unsigned int v14; // esi        unsigned int v15; // edi        int v16; // ebx        unsigned int v17; // esi        unsigned int v18; // edi        bool v19; // zf        unsigned int v20; // edi        int v21; // ebx        unsigned int v22; // esi        unsigned int v23; // edi        int v24; // ebx        unsigned int v25; // esi        unsigned int v26; // edi        int v27; // ebx        unsigned int v29; // [esp+10h] [ebp-8h]        unsigned int v30; // [esp+14h] [ebp-4h]        int v31; // [esp+20h] [ebp+8h]        v3 = a2;        v4 = a1;        v29 = v3;        v5 = v3;        v30 = v3;        v6 = -1640531527;        v7 = -1640531527;        v8 = a3;        if (v3 >= 0xC)        {                v31 = v3 / 0xC;                do                {                        v9 = ((v4[5] + ((v4[6] + (v4[7]  15) ^ (v18 - v6 - v7);                        v5 = v30 - 12;                        v19 = v31-- == 1;                        v30 -= 12;                } while (!v19);                v3 = v29;        }        v20 = v3 + v8;        switch (v5)        {        case 1:                goto LABEL_16;        case 2:                goto LABEL_15;        case 3:                goto LABEL_14;        case 4:                goto LABEL_13;        case 5:                goto LABEL_12;        case 6:                goto LABEL_11;        case 7:                goto LABEL_10;        case 8:                goto LABEL_9;        case 9:                goto LABEL_8;        case 10:                goto LABEL_7;        case 11:                v20 += v4[10]  15) ^ (v26 - ((v27

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