12558网页游戏私服论坛

 找回密码
 立即注册
游戏开服表 申请开服
游戏名称 游戏描述 开服状态 游戏福利 运营商 游戏链接
攻城掠地-仿官 全新玩法,觉醒武将,觉醒技能 每周新区 经典复古版本,长久稳定 进入游戏
巅峰新版攻 攻城掠地公益服 攻城掠地SF 新兵种、新武将(兵种) 进入游戏
攻城掠地公 散人玩家的天堂 新开 进入游戏
改版攻城掠 上线即可国战PK 稳定新区 全新改版,功能强大 进入游戏
少年江山 高福利高爆率 刚开一秒 江湖水落潜蛟龙 进入游戏
太古封魔录 开服送10亿钻石 福利多多 不用充钱也可升级 进入游戏
神魔之道 签到送元宝 稳定开新区 送豪华签到奖励 进入游戏
神奇三国 统帅三军,招揽名将 免费玩新区 激情国战,征战四方 进入游戏
龙符 三日豪礼领到爽 天天开新区 助你征战无双 进入游戏
王者之师 免费领豪华奖励 免费玩新区 6元送6888元宝 进入游戏
三国霸业 战车-珍宝-觉醒-攻城掠地SF-全新玩法 免费玩新区 攻城掠地私服 进入游戏
手游私服盒子 各类免费游戏 0.1折送海量资源 各类手游私服 进入游戏
皇家MU2 《奇迹 2:传奇》韩国网禅公司《奇迹》正统续作。 3D锁视角Mmrpg 暗黑3+传奇+流放之路+奇迹 进入游戏
查看: 333|回复: 0

[External Trainer] 外部工具实现原理 太吾绘卷工具 + 源码

[复制链接]

63

主题

63

帖子

136

积分

实习版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
136
发表于 2020-5-18 21:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
所谓 External Trainer, 就是我们的工具和游戏不在一个进程,需要进行跨进程修改。
Windows为我们提供了一系列的 External 类 API,我们可以在MSDN中搜索带有Ex的API:

我们可以看到很多External 跨进程的函数。这些我们都可以进行利用,进行跨进程创建,访问,或者读写。
还有几个比较经典的 跨进程 External 访问内存的函数是 CreateRemoteThread, ReadMemoryProcess, WriteMemoryProcess .....
下面以 寻找 太吾绘卷 的基址 作为例子
我已经找到天数的偏移为:
std::vector daysOffset = { 0x004A2308, 0x210, 0x170, 0x60, 0x38,  0x8, 0x10, 0x8EC};模块为: mono-2.0-bdwgc.dll
首先我们需要找到模块地址
ULONGLONG getModuleBaseAddr(TCHAR* name, DWORD pid) {        HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE | TH32CS_SNAPMODULE32, pid); //扫描游戏进程的所有模块        if (hSnap == INVALID_HANDLE_VALUE)  //扫描失败,退出        {                DWORD error = GetLastError();                return NULL;        }        MODULEENTRY32 me;        me.dwSize = sizeof(MODULEENTRY32);        if (Module32First(hSnap, &me))        {                do                {                        if (_tcscmp(me.szModule, name) == 0)  // 如果找到了我们需要的模块                        {                                CloseHandle(hSnap);                                return (ULONGLONG)(me.modBaseAddr); // 返回此模块地址                        }                } while (Module32Next(hSnap, &me));        }}接着我们需要通过找到的模块地址和偏移找到天数的地址:
ULONGLONG getFinalAddddy(std::vector offsetVector, ULONGLONG BaseAddr, HANDLE hProcess){        DWORD offsetNum = offsetVector.size();  // 获取偏移的数量        ULONGLONG myAddy = BaseAddr;        for (int i = 0; i < offsetNum - 1; i++)        {                ReadProcessMemory(hProcess, LPCVOID(myAddy + offsetVector), &myAddy, sizeof(ULONGLONG), NULL);  // 遍历偏移地址        }        myAddy += offsetVector[offsetNum - 1];        return myAddy;}寻找天数最终的地址:
std::vector daysOffset = { 0x004A2308, 0x210, 0x170, 0x60, 0x38,  0x8, 0x10, 0x8EC}; // 天数偏移ULONGLONG bdwgcModuleBaseAddr = getModuleBaseAddr((TCHAR*)(TEXT("mono-2.0-bdwgc.dll")), processId); // 模块地址ULONGLONG dayAddress = getFinalAddddy(daysOffset, bdwgcModuleBaseAddr, hProcess); // 天数最终地址寻找到最终天数地址我们就可以使用WriteMemoryProcess(),ReadMemoryProcess()进行读写
External Trainer 修改游戏进程的流程如下:

工具雏形:

源码地址:
https://github.com/absolutelycold/TaiWuWarrior
proc.h 解释
DWORD getPIDByName(TCHAR* name); // 通过进程名获取Process IDHANDLE getProcessHandle(DWORD pid); // 通过 pid 获取进程句柄ULONGLONG getModuleBaseAddr(TCHAR* name, DWORD pid); // 获取模块地址ULONGLONG getFinalAddddy(std::vector offsetVector, ULONGLONG BaseAddr, HANDLE hProcess); // 通过偏移寻找地址BOOL writeToMemoryInt(HANDLE hProcess, ULONGLONG addr, DWORD value); // 写入目标进程指定地址 4 字节大小的数据DWORD readMemoryInt(HANDLE hProcess, ULONGLONG addr); // 读取目标进程指定地址 4 字节大小地址
来源:http://www.12558.net
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
楼主热帖
回复

使用道具 举报

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|12558网页游戏私服论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-11-25 09:37 , Processed in 0.093750 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表