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最近,一款关晓彤代言的手游引起了游戏日报君的注意,毕竟腿长就是豪横,想不关注到都很难。这游戏叫《三国志幻想大陆》,官方也是很凶,打出了策划以平民玩家视角做游戏、无废将每张卡都是王牌的噱头。然而尴尬的是,开服第一天其TapTap评分就一路下滑。
颜值即正义,立绘真香
三国题材的网游层出不穷,没有1000也有800了,很多玩家支持颜值既正义,游戏内容什么的不重要,好看就是硬道理。有些游戏为了赶工上线,游戏页面简直一塌糊涂,人物形象也是参差不齐,让人根本没有玩下去的心情。
而《三国志幻想大陆》的立绘一出来,哎妈!真香!温柔的笔触,整个画风看起来很和谐,游戏人物形象也跟历史有着联系,全员配音有点二次元的味道,剧情动画像在看热血动画。总体来说这块三国志幻想大陆做的还是很出色,所以大家对人物形象好感度满满。
但游戏主页面却画风突变,有点小孩子的感觉,像在玩大富翁一格一格地跳,可以说是一言难尽。战斗页面也比较普通,大把大把的游戏数值充斥整个屏幕,战斗体验感没有新意。
平民策划,是噱头还是真有?
官方主打“以平民角度来策划,无废将,全员C位”来宣传游戏,而真实到底怎么样呢?
游戏免费资源相对其他游戏还是可以的。比如隔壁的少年三国志2,就是氪金土豪在排行榜刷存在感,零氪党和微氪党被各种吊打。而三国志幻想大陆武将更容易获取,橙卡出现概率也比少三强很多,30抽保底出橙,也是够意思的。
然而尴尬的是,游戏加入了羁绊关系,这会导致很大的搭配差距。即便是有送永久卡也没有氪金来得快,白嫖玩家可能一个月还是新手阵容,面对氪金玩家组合实力,你拿什么去竞争排名资源?
除非你想玩一个纯单机游戏,自己慢慢养卡,等你养熟了技能效果一改,又得重新去培养另一组,总之不氪是别想跟得上版本。
其实游戏要赚钱大家都是理解的,也相对愿意为了自己喜欢的游戏氪金。但这款游戏出现的问题可能就是噱头过高起了反作用,整体给人的感觉是很有眼缘,但内容设定有很老套路,在开始的阶段就让人感受到氪金的力量,这就没得玩了……
游戏日报君在写完评测的时候,TapTap的评分已经跌破了6分及格线,或许也有故意捣乱的,但可以看出玩家整体满意度比较差。这游戏如果想做好,还是需要再改进一下。
#三国志幻想大陆#
【神奇众推】jckj524 |
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