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函数钩子的原理

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发表于 2020-9-17 18:21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
cheatlib中函数钩子模块的原理

点此检察cheatlib全部源代码

函数钩子的原理

函数钩子本质上挟制函数调用让一个函数执行前先去执行我们的函数然后在我们的函数里决定是否要执行源函数
本质上就是在函数头写一个jmp指令直接跳到我们的函数.因为参数已经压栈所以我们的函数定义要保证和被Hook函数的定义保持一致
在某些外挂的应用下一般而言会写在dll里然后注入到目标步调里去更换对应函数为自己dll中的函数,下面我将介绍这种方法的原理
实现原理

FuncHook

/* 说明:  将pOrigAddr处的函数直接更换为pHookAddr处的函数执行 * 注意:  pOrigAddr和pHookAddr处的函数定义必须一致 *        此函数一般写在dll中,注入到步调中将步调中的函数更换为dll中的 * 参数:  pOrigAddr - 源函数地点 *        pHookAddr - hook函数地点 * 返回值:PFuncHookInfo */PFuncHookInfo FuncHook(LPVOID pOrigAddr, LPVOID pHookAddr){    DWORD oldProtect;    VirtualProtect(pOrigAddr, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect);    PFuncHookInfo ptInfo = (PFuncHookInfo)malloc(sizeof(FuncHookInfo));    if(ptInfo == NULL) return NULL;    ptInfo->pOrigFuncAddr = pOrigAddr;    ptInfo->pHookFuncAddr = pHookAddr;    ptInfo->last_return_value = 0;    ptInfo->pbOpCode = (BYTE*)malloc(sizeof(BYTE)*5);    if(ptInfo->pbOpCode != NULL) memcpy(ptInfo->pbOpCode, pOrigAddr, 5);    JmpBuilder((BYTE*)pOrigAddr, (DWORD)pHookAddr, (DWORD)pOrigAddr);    VirtualProtect(pOrigAddr, 5, PAGE_EXECUTE, &oldProtect);    return ptInfo;}这里首先通过VirtualProtect函数改变页属性,使其变得可读可写可执行
VirtualProtect(pOrigAddr, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect);
然后定义PFuncHookInfo来保存须要的信息,此中PFuncHookInfo布局体定义如下:
typedef struct _FuncHookInfo{    LPVOID pOrigFuncAddr;       // 代码源地点    LPVOID pHookFuncAddr;       // Hook代码源地点    BYTE *pbOpCode;             // 呆板码用于规复现场    int last_return_value;      // CallOrigFunc源函数返回值(eax)    int last_return_2nd_value;  // 在返回值是有两个整型值的布局体时这里保存第二个元素(edx)} FuncHookInfo, *PFuncHookInfo;为了能够规复现场,我们将函数的前5字节保存下来
if(ptInfo->pbOpCode != NULL) memcpy(ptInfo->pbOpCode, pOrigAddr, 5);
然后直接在函数开头构建jmp指令来跳到我们的函数中
JmpBuilder((BYTE*)pOrigAddr, (DWORD)pHookAddr, (DWORD)pOrigAddr);
此中函数JmpBuilder的实现如下
void IntToByte(int i, BYTE *bytes){    assert(bytes != NULL);    bytes[0] = (byte) (0xff & i);    bytes[1] = (byte) ((0xff00 & i) >> 8);    bytes[2] = (byte) ((0xff0000 & i) >> 16);    bytes[3] = (byte) ((0xff000000 & i) >> 24);}void JmpBuilder(BYTE *pCmdOutput, DWORD dwTargetAddr, DWORD dwCurrentAddr){    assert(pCmdOutput != NULL);    pCmdOutput[0] = 0xE9;    DWORD jmpOffset = dwTargetAddr - dwCurrentAddr - 5;    IntToByte(jmpOffset, pCmdOutput+1);}此函数将在给定地点上构建jmp指令
最后规复页属性为只可执行
VirtualProtect(pOrigAddr, 5, PAGE_EXECUTE, &oldProtect);
FuncUnhook

/* 说明:    撤销函数钩子 * 参数:    ptInfo  - FuncHook函数返回值 * 返回值:  void */void FuncUnhook(PFuncHookInfo ptInfo){    assert(ptInfo != NULL && ptInfo->pbOpCode != NULL);    DWORD oldProtect;    VirtualProtect(ptInfo->pOrigFuncAddr, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect);    memcpy(ptInfo->pOrigFuncAddr, ptInfo->pbOpCode, 5);    VirtualProtect(ptInfo->pOrigFuncAddr, 5, PAGE_EXECUTE, &oldProtect);    free(ptInfo->pbOpCode);    free(ptInfo);}此函数先修改页属性为可读可写可执行
VirtualProtect(ptInfo->pOrigFuncAddr, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect);
然后规复函数开头的代码
memcpy(ptInfo->pOrigFuncAddr, ptInfo->pbOpCode, 5);
最后规复页属性并释放资源
VirtualProtect(ptInfo->pOrigFuncAddr, 5, PAGE_EXECUTE, &oldProtect);
free(ptInfo->pbOpCode);
free(ptInfo);
好了,到现在为止一个函数Hook的根本功能就算是完成了.现在到了最重要的部门,如何在我们自己的函数中去执行源函数
函数的返回值题目

假如源函数有返回值那么我们先要考虑函数的返回值如何保存,一般而言函数返回一个值都是保存至eax里,那么假如返回的是一个布局体呢?
布局体的两种返回方式

特殊方式

让我们先写一段代码看看这种比力特殊的返回方式
#include typedef struct _st{    int a;    int b;} st, *pst;st test(){    return (st){1, 2};}int main(){    printf("%d\n", test().a);    return 0;}我们定义了一个名为st的布局体,此中包含了两个int类型的变量
typedef struct _st{
int a;
int b;
} st, *pst;
我们在test函数中直接返回这个布局体
return (st){1, 2};
最后在main函数中打印test函数返回的布局体中的第一个元素
printf("%d\n", test().a);
现在我们看看test函数的汇编是什么样的
00401510 | B8 01000000           | mov eax,0x1                                         |00401515 | BA 02000000           | mov edx,0x2                                         | edx:&"ALLUSERSPROFILE=C:\\ProgramData"0040151A | C3                    | ret                                                 |可以看到,它仅仅只是将1和2保存到eax和edx里,所以假如函数返回的布局体里只包含了两个整型值的话那么其值将会被保存到eax和edx里
注意: 只有在布局体里面有两个或两个以下的元素并且元素都是整型值时才会接纳这种返回方式
一般方式

我们将代码改一改,将st布局体改成有三个int类型元素的布局体来看看有什么不同
#include typedef struct _st{    int a;    int b;    int c;} st, *pst;st test(){    return (st){1, 2, 3};}int main(){    printf("%d\n", test().a);    return 0;}仅仅只是多了个元素而已,现在让我们看看test函数的汇编
00401510 | 55                    | push ebp                                            |00401511 | 89E5                  | mov ebp,esp                                         |00401513 | 8B45 08               | mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x8]                      |00401516 | C700 01000000         | mov dword ptr ds:[eax],0x1                          |0040151C | 8B45 08               | mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x8]                      |0040151F | C740 04 02000000      | mov dword ptr ds:[eax+0x4],0x2                      | puts00401526 | 8B45 08               | mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x8]                      |00401529 | C740 08 03000000      | mov dword ptr ds:[eax+0x8],0x3                      |00401530 | 8B45 08               | mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x8]                      |00401533 | 5D                    | pop ebp                                             |00401534 | C3                    | ret                                                 |是不是一下子多了好多?我们自己看看下面这一行汇编
00401513 | 8B45 08               | mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x8]                      |
这行汇编似乎在取函数的第一个参数,但奇怪的是我们的函数明明是是无参的.
然后看下一行汇编
00401516 | C700 01000000         | mov dword ptr ds:[eax],0x1                          |
你会发现这第一个参数还是一个地点,这句汇编把0x1也就是我们布局体的第一个元素的值写了进去.
最后我们回到main函数来看看test函数的调用过程
00401543 | 8D4424 14             | lea eax,dword ptr ss:[esp+0x14]                     | [esp+14]:sub_40157000401547 | 890424                | mov dword ptr ss:[esp],eax                          | Arg1 = [esp]:sub_401535+1A0040154A | E8 C1FFFFFF           | call                                       | test然后你会发现,这个第一个参数的地点来自于main函数的空间,test函数将直接把布局体写入到地点的指定空间内
这时你就明白了在一般环境下返回布局体的函数会隐式接受一个用于保存布局体的空间地点作为其第一个参数,然后将构建的布局体直接写进去.这就相称于返回了一个布局体
现在你已经知道了一个函数是如何返回值的,下面就要考虑如何在我们自己的函数中调用源函数了
调用源函数

因为函数的返回方式不唯一,所以调用源函数需要分那个源函数是否是返回布局体的,我们先看一般环境,也就是返回值是不是一个布局体的环境
CallOrigFunc宏

/* 说明:  在Hook函数里调用源函数 * 注意:  函数参数必须一致,否则会出现栈损 *        不支持返回布局体的函数,否则可能会覆盖栈内的合法数据 * 参数:  PFuncHookInfo ptInfo  - FuncHook函数的返回值 *        ...                   - 函数参数 */#define CallOrigFunc(ptInfo, ...) do{ \    DWORD oldProtect; \    VirtualProtect(ptInfo->pOrigFuncAddr, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect); \    memcpy(ptInfo->pOrigFuncAddr, ptInfo->pbOpCode, 5); \    cheatlib_func_caller(ptInfo->pOrigFuncAddr, __VA_ARGS__); \    __asm__ __volatile__( \            "movl %%eax, %0;" \            "movl %%edx, %1;":: \            "m"(ptInfo->last_return_value), \            "m"(ptInfo->last_return_2nd_value): \            "eax", "edx"); \    JmpBuilder((BYTE*)ptInfo->pOrigFuncAddr, (DWORD)ptInfo->pHookFuncAddr, (DWORD)ptInfo->pOrigFuncAddr); \    VirtualProtect(ptInfo->pOrigFuncAddr, 5, PAGE_EXECUTE, &oldProtect); \} while(0)void __attribute__((naked)) cheatlib_func_caller(LPVOID pOrigFuncAddr, ...){    __asm__ __volatile__(            "popl %%eax;"            "popl %%ebx;"            "pushl %%eax;"            "jmp *%%ebx;"            :);}在函数的开头依然是先修改页属性
VirtualProtect(ptInfo->pOrigFuncAddr, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect); \
因为我们要执行源函数所以必须先规复我们改掉的函数头
memcpy(ptInfo->pOrigFuncAddr, ptInfo->pbOpCode, 5); \
然后调用源函数
cheatlib_func_caller(ptInfo->pOrigFuncAddr, __VA_ARGS__); \
下面我们看看cheatlib_func_caller具体干了什么
void __attribute__((naked)) cheatlib_func_caller(LPVOID pOrigFuncAddr, ...)
首先可以看到__attribute__((naked)),这就是说这个函数是一个裸函数.这也就意味着编译器不会对此函数做任那里理.里面嵌入的汇编是什么样的最后就是什么样的
因为参数已经压栈了,所以当执行到这个函数开头时堆栈应该是下面这样的:
返回地点
参数1 - 源函数地点(pOrigFuncAddr)
参数2
...
参数n
下面看看函数里的前3句汇编
"popl %%eax;"
"popl %%ebx;"
"pushl %%eax;"
意思是将"返回地点"和"参数1 - 源函数地点(pOrigFuncAddr)"出栈并保存至eax和ebx里并重新将"返回地点"压栈,执行完这些堆栈会变成下面这样:
返回地点
参数2
...
参数n
最后直接jmp到源函数中,这样就正常执行源函数了
"jmp *%%ebx;"
回到CallOrigFunc中,在调用完源函数我们需要保存返回值
    __asm__ __volatile__( \            "movl %%eax, %0;" \            "movl %%edx, %1;":: \            "m"(ptInfo->last_return_value), \            "m"(ptInfo->last_return_2nd_value): \            "eax", "edx"); \只是简朴的将eax和edx保存一下
最后重新将源函数头改回来并规复页属性
JmpBuilder((BYTE*)ptInfo->pOrigFuncAddr, (DWORD)ptInfo->pHookFuncAddr, (DWORD)ptInfo->pOrigFuncAddr); \
VirtualProtect(ptInfo->pOrigFuncAddr, 5, PAGE_EXECUTE, &oldProtect); \
这样就实现了调用源函数的过程
CallOrigFunc_RetStruct宏

/* 说明:  在Hook函数里调用源函数 * 注意:  函数参数必须一致,否则会出现栈损 *        只支持返回布局体的函数,否则会出现栈损 *        假如布局体内的元素都是整型且数目小于或等于二的话 *        那么元素将分别保存在eax和edx里 *        这个环境下不适合利用此宏,而是利用CallOrigFunc宏 * 参数:  PFuncHookInfo ptInfo  - FuncHook函数的返回值 *        void *pSaveStructAddr - 函数返回的布局体保存位置 *        ...                 - 函数参数 */#define CallOrigFunc_RetStruct(ptInfo, pSaveStructAddr, ...) do{ \    DWORD oldProtect; \    VirtualProtect(ptInfo->pOrigFuncAddr, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect); \    memcpy(ptInfo->pOrigFuncAddr, ptInfo->pbOpCode, 5); \    cheatlib_ret_struct_func_caller(pSaveStructAddr, ptInfo->pOrigFuncAddr, __VA_ARGS__); \    JmpBuilder((BYTE*)ptInfo->pOrigFuncAddr, (DWORD)ptInfo->pHookFuncAddr, (DWORD)ptInfo->pOrigFuncAddr); \    VirtualProtect(ptInfo->pOrigFuncAddr, 5, PAGE_EXECUTE, &oldProtect); \} while(0)void __attribute__((naked)) cheatlib_ret_struct_func_caller(LPVOID pStructAddr, LPVOID pOrigFuncAddr, ...){    __asm__ __volatile__(            "popl %%eax;"            "popl %%ebx;"            "popl %%ecx;"            "pushl %%ebx;"            "pushl %%eax;"            "jmp *%%ecx;"            :);}和CallOrigFunc区别是这个宏只用于处理一般环境下的返回布局体函数,着实现和CallOrigFunc差不多,大家可自行理解
应用实例

#include "cheatlib_funchook.h"#include #include PFuncHookInfo ptInfo;int WINAPI hmsgbox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType){    CallOrigFunc(ptInfo, hWnd, "Your MessageBoxA has been hooked!", lpCaption, uType);    return 0;}int hprintf(const char* str, ...){    MessageBox(NULL, "hooked printf", str, MB_OK);    return 0;}int main(){    ptInfo = FuncHook((LPVOID)&MessageBoxA, (LPVOID)&hmsgbox);    FuncHook((LPVOID)&printf, (LPVOID)&hprintf);    printf("main: printf()");    MessageBoxA(NULL, "main: MessageBoxA()", "Info", MB_OK);    FuncUnhook(ptInfo);    MessageBoxA(NULL, "main: MessageBoxA()", "Info", MB_OK);    return 0;}
来源:http://www.12558.net
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